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lunes, 29 de septiembre de 2008

Habrá Internet durante el apocalipsis

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¡Que no cunda el pánico! Aunque los muertos se levanten de su tumba, aunque los extraterrestres invadan la Tierra, aunque los robots se rebelen, incluso aunque se desate una pandemia que poco a poco erradique todo rastro de civilización, la Comisión Federal de Comunicaciones de los Estados Unidos aseguró que podremos seguir chequeando el mail y viendo porno desde nuestra casa, y que eso podría ser la diferencia entre la vida y la muerte.
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La Comisión Federal de Comunicaciones de los Estados Unidos está preocupada. ¡Y no es para menos! Con tantas amenazas dando vuelta (huracanes, amebas comecerebros, terrorismo, asteroides y zombis, entre otras cosas) las posibilidades de que la telefonía e Internet dejen de operar son muchas. Y no tener señal de móvil justo cuando Godzilla está a punto de aplastarte, puede ser un verdadero problema.

La principal preocupación de la comisión, sin embargo, son las pandemias. La pregunta que se hizo fue: ¿qué pasaría si una pandemia ataca a toda la humanidad? Y siendo que, incluso durante el apocalipsis, todos vamos a querer leer nuestros mails y mirar porno, era algo que merecía ser discutido. Y se discutió.

En días pasados, un panel patrocinado por la FCC, que incluyó a expertos en las telecomunicaciones, junto a representantes de los proveedores de Internet y telefonía, explicaron los retos que las empresas deberían enfrentar en caso de un desastre de proporciones globales, incluyendo pandemias y huracanes. La buena noticia es que, aseguraron, todo lo relativo a Internet y telefonía seguirá en estado operativo. Tienen planes de contingencias para estos casos y aseguraron que una cosa tan crítica como la comunicación, durante una crisis global, será posible. La clave, dicen, está en la administración de las redes, estableciendo prioridades y atendiendo los casos más severos, donde más se necesite estar comunicado.

Por ejemplo, como dijo Christopher Guttman-McCabe, el vicepresidente de asuntos regulatorios de CTIA, “una pandemia es algo similar a lo que sucede luego de los desastres naturales como un huracán. Los operadores necesitan determinar dónde es que la gente va a necesitar más ayuda, y también dónde están las instalaciones para refugiados y los hospitales. Con esa información, se puede potenciar la señal, dependiendo de las circunstancias.”

La mala noticia es que, de la misma manera, y temiendo que una pandemia provoque no solo nuestra extinción, sino una caída económica de proporciones bíblicas (ironía intencional), Christopher dijo que no había demasiado de lo que preocuparse. Que “muchos trabajadores podrán trabajar exclusivamente desde sus hogares o en lugares remotos, lo que limitaría la potencial exposición a la enfermedad.” O sea, incluso durante el apocalipsis habrá que currarla. Ugh.

lunes, 15 de septiembre de 2008

Ciencia y ficción en internet

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¿Confía usted en todo lo que lee en internet? No debería hacerlo porque la desinformación en la red se ha propagado a niveles preocupantes.

Esa es la advertencia de Tim Berners-Lee, el "padre de internet", creador de la WWW, (World Wide Web).
En una entrevista con la BBC el experto afirma que es necesario buscar la forma de ayudar a la gente a separar los rumores de la verdadera ciencia en internet.

Porque estos rumores, afirma Berners-Lee, pueden llegar a ser perjudiciales.

Sus declaraciones fueron hechas en la semana en que el CERN, la Organización Europea para la Investigación Nuclear (donde el experto hizo su trabajo pionero sobre la red), "encendió" por primera vez su Gran Colisionador de Hadrones (LHC).

En días previos, internet fue usado para propagar rumores de que el LHC crearía un gran agujero negro que aspiraría a todo el planeta.
De igual forma, la red ha sido utilizada para sembrar temores de que la vacuna triple viral (SPR) contra sarampión, paperas y rubéola que se da a los niños en el Reino Unido, es perjudicial.

Etiquetas
Berners-Lee dijo a la BBC que es necesario establecer nuevos sistemas que permitan otorgar a los sitios web una marca o etiqueta de fiabilidad una vez que demuestren que su información es digna de confianza.

"En la red el pensamiento de las sectas puede extenderse rápidamente" dice el experto.
"Y de repente, una secta de 12 personas con profundos asuntos personales descubre una fórmula fácilmente creíble. Una especie de teoría conspiratoria que puede propagarse a miles de personas y que puede ser extremadamente perjudicial", agrega.


Tim Berners Lee y sus colegas del consorcio World Wide Web, han estado investigando formas sencillas de poder clasificar a sitios web.
Pero concluyeron que primero es necesario contar con toda una variedad de distintos mecanismos.

"No me gustaría otorgar a un sitio web una simple número como una especie calificación de coeficiente intelectual", dice.
"Porque, igual que la gente, los sitios web pueden diferenciarse de muchas formas".
"Lo que me interesa es que distintas organizaciones puedan otorgar distinto tipo de clasificaciones a los sitios web".

La entrevista de Berners-Lee con la BBC se llevó a cabo con motivo del lanzamiento de su Fundación World Wide Web, que intenta mejorar la accesibilidad y la forma como funciona internet.

El objetivo, dice el experto, es hacer más fácil que la gente tenga acceso a la red, porque actualmente sólo 20% de la población mundial cuenta con internet.

"¿Acaso internet ha sido diseñado por Occidente para Occidente?" se pregunta Berners-Lee.
"¿Ha sido diseñado para el ejecutivo y el adolescente que viven en una ciudad moderna con un teléfono inteligente en sus bolsillos?"

"Si usted vive en una comunidad rural, ¿necesita un tipo diferente de internet con distinto tipo de instalaciones?"

martes, 26 de agosto de 2008

Estrellas de Hollywood... digitales

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En Hollywood se preparan para entrar en un nuevo mundo virtual.

Un grupo de científicos ha desarrollado un sistema para hacer dobles digitales de actores con una apariencia tan real que hará que los espectadores no noten la diferencia.

Los efectos especiales generados por computadora han sido utilizados desde hace tiempo por los directores de cine para crear naves espaciales y monstruos.

Pero la tecnología que ahora se está desarrollando les permitirá crear modelos digitales de personas reales que podrán ser introducidos en escenas de acción en las que participan actores de carne y hueso.

"Estamos a punto de ser capaces de crear a los actores, los héroes y las estrellas de las películas utilizando gráficos originados por computadora", explica el doctor Paul E. Debevec, un investigador de la Universidad del Sur de California.

"Convincente"

El proceso para crear un doble digital empieza con el actor posando para una fotografía de alta tecnología. La Aguru Dome, la cabina de aspecto futurista donde se toman las fotografías, fue ideada para escanear la cara de una persona al detalle.

"Es el sistema de captura del rostro de mayor resolución del mundo", explica Paul Carroll, un ingeniero de la compañía Aguru Images.

"No sólo capta la forma de la cara, sino también la manera en que la luz interactúa con el rostro desde cualquier ángulo".

Con la cara del actor en el lugar justo, las luces enfocando desde 546 direcciones y 93 computadores funcionando, el aparato produce una imagen más precisa que cualquier otra cámara en el mundo.

Los datos se procesan en una computadora para manipular la imagen. Así, los directores pueden crear escenas de acción que en realidad nunca se filmaron.

"Son totalmente convincentes", afirma Paul Carroll.

Por el momento, esta tecnología no está diseñada para reemplazar del todo a los actores de carne y hueso. Será utilizada cuando los directores necesiten filmar de nuevo escenas en caso de que el actor ya no esté disponible.

martes, 5 de agosto de 2008

¿Comienza la era post-Windows?

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Es difícil imaginarlo, por la predominancia y éxito del programa, pero el sistema operativo Windows, creado por Microsoft, estaría cerca de su fin y Microsoft está preparando un reemplazo: se llama Midori.

El nuevo programa es radicalmente diferente a los anteriores desarrollados por el gigante informático y está centrado en internet.

La compañía inició el proyecto de investigación para crear el nuevo software, que buscará alejarse de la actual dependencia que une a Windows con un computador personal.

Midori es visto como la respuesta de Microsoft al uso de la "virtualización" por sus rivales y una forma de solucionar muchos de los problemas diarios de la computación moderna.

Aunque anteriormente se había escuchado hablar de Midori, más detalles han sido ahora publicados por la publicación Software Development Times, después de haber visto documentos internos de Microsoft que describen la nueva tecnología.

Se cree que Midori está en desarrollo porque Microsoft considera que Windows no es capaz de seguir el ritmo de futuros cambios tecnológicos y la forma en que la gente los empleará.

Rompiendo lazos
Windows funciona bien en una era en que la mayoría de las personas utiliza una máquina para hacer todo su trabajo.

El sistema operativo actúa como el soporte para los elementos comunes que los programas necesitan utilizar.

"Piense que el sistema operativo es cargado físicamente en el disco duro localizado en el computador", explica a BBC Mundo, Dave Austin, director para Europa de la empresa de soluciones de software, Citrix.

Según el técnico, esa relación tan estrecha "crea todo tipo de dependencias que aumentan en la medida en que se agrega hardware en una máquina específica".

Esto significa que Windows puede sufrir más con las modernas formas de trabajo en que la gente se desplaza cada vez más y es muy liberal en los mecanismos que utiliza para almacenar sus datos, foros, hojas de cálculo o correos electrónicos.

Además, cuando la gente trabaja o juega hoy, utiliza una combinación de datos y procesos guardados localmente o en alguno de los numerosos sitios online.

Silencio de Microsoft
Cuando la BBC preguntó a Microsoft sobre Midori, la empresa emitió un comunicado en el que señala que se trata de "uno de los muchos proyectos en incubación que se adelantan. Es simplemente muy temprano para hablar sobre él".

Pero Midori es visto como un ambicioso intento de Microsoft para recortar distancias en el trabajo de virtualización que se adelanta ampliamente en la industria de computación.

Darren Brown, de la firma de consultoría Avanade, explica que la virtualización se estableció primero en centros de datos dentro de compañías con un gran número de servidores para manejar.

Introducir aplicaciones como un motor de correo o una base de datos en una máquina, hace aparecer todo tipo de problemas cuando estas máquinas no tienen adecuado mantenimiento, necesitan ser actualizadas o requieren un ajuste de seguridad.

"Al colocar servidores virtuales en una caja física, las compañías son capaces de reducir el número de máquinas que deben gerenciar y obtener más de ellas", dice Brown.

"El ahorro real es en el manejo físico de los mecanismos y las licencias asociadas porque hay menos hojalata que manejar", agrega Brown.

Además, si uno de los servidores falla, la aplicación virtual puede fácilmente moverse a otra máquina.

En un entorno Microsoft "hemos sufrido por años con aplicaciones que están tan pobremente desarrolladas que no funcionan con otros programas", señala el técnico.

viernes, 2 de mayo de 2008

Teclados "más sucios que el inodoro"

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¿Pescó un resfriado? Entonces préstele atención a su teclado. Puede ser que en la barra espaciadora esté escondido el odioso germen.

Quizá al usar la tecla de "borrar" también esté mandando al cesto de la basura su salud intestinal. Una cepa virulenta de la bacteria E.coli podría estarlo esperando en cada letra que teclea.

Una nueva investigación encontró que los teclados de computadora son una reserva de gérmenes dañinos que pueden causar problemas del estómago y resfriados.

Algunos teclados podrían guardar más bacterias peligrosas que el asiento del inodoro, sugiere el estudio realizado por Which?, una organización británica de apoyo al consumidor.

En cuarentena
Pruebas llevadas a cabo en las propias oficinas del grupo indicaron que de 33 teclados de computadoras, cuatro fueron considerados como un potencial riesgo de salud y uno albergaba cinco veces más gérmenes que uno de los asientos de inodoro de la oficina.

El microbiólogo Peter Wilson describió que, con frecuencia, el teclado "es un reflejo de lo que hay en tu nariz y en tus intestinos".

En las pruebas de Which?, realizadas en enero de este año, uno de los teclados de la oficina estaba tan sucio que el microbiólogo que lo examinó ordenó que fuera removido, puesto en cuarentena y limpiado.

Tenía 150 veces el límite recomendado de bacteria y era cinco veces más asqueroso que el asiento de un indoro analizado durante la misma investigación.

sábado, 12 de abril de 2008

IBM crea memoria revolucionaria

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Los científicos del fabricante de computadoras IBM anunciaron el invento de un nuevo tipo de memoria informática que podría expandir la capacidad de almacenamiento de datos hasta 100 veces más que los dispositivos actuales.

La denominada memoria "racetrack" permitiría que tocadores de música guarden medio millón de canciones, o que dispositivos de video tengan muchas horas de películas y operen durante varias semanas con una sola carga de batería.

"Spintronics aprovecha el movimiento de un electrón en lugar de únicamente utilizar su carga eléctrica. Si logramos aprovechar ese movimiento creemos que podremos fabricar dispositivos electrónicos que pueden operar con temperaturas más bajas, con más velocidad y hacer cosas que nunca antes hemos podido lograr", señaló el técnico de IBM, Kevin Roche.

Los investigadores del laboratorio de IBM en Almadén, en el estado estadounidense de California, publicaron los resultados de su investigación en la revista Science, pero advirtieron que tomará unos ocho años poder comercializar la memoria racetrack.

Actualmente la mayoría de las computadoras personales utilizan memorias "flash" o discos duros para almacenar datos y cada uno de esos dispositivos tiene ventajas y desventajas.
Los discos duros son baratos, pero sus componentes suelen dañarse debido a su fragilidad. Además son lentos porque típicamente les toma unos cuantos milisegundos para encontrar y captar datos.

En cambio la memoria flash es más confiable y los datos pueden ser leídos con mayor rapidez. Lo malo es que tiene una vida útil limitada y es costosa en comparación con los discos duros.

miércoles, 26 de marzo de 2008

¡Hola cariño, estoy en el avión!

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Las autoridades británicas aprobaron el uso de teléfonos celulares en aviones comerciales que vuelen en el espacio aéreo europeo.

La decisión de la Oficina de Comunicaciones (Ofcom) del Reino Unido significa que los pasajeros podrán usar sus celulares en aviones registrados en este país una vez que la nave alcance una altitud de 3.000 metros o más.

Para eso será necesario instalar en cada aeronave nuevos equipos que permitan el funcionamiento de estos sistemas.

Se pensaba que los teléfonos móviles estaban prohibidos en los aviones porque interferían con los sistemas de navegación.

Pero ahora la tecnología celular ha desarrollado sistemas que pueden utilizarse en las aeronaves sin causar problemas de interferencia en el aire o en tierra.

lunes, 24 de marzo de 2008

Robots voladores ?

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Esta vez, la industria robótica de Japón, quizás la más desarrollada del mundo, se enfrenta en la actualidad al reto de dar el salto desde los juguetes y los diseños de laboratorio hacia robots voladores.

En esta competición de robótica se pueden ver diversos diseños que en un futuro no muy lejano se utilizarán en diversas tareas cotidianas e incluso para el desarrollo de investigaciones científicas.

viernes, 29 de febrero de 2008

Vídeo, música y juegos a través de la red eléctrica

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D-Link ha anunciado el lanzamiento del kit adaptador Ethernet Powerline, un dispositivo que permite utilizar la red eléctrica para transferir vídeo de alta definición, música y juegos a cualquier aparato que reproduzca audio o vídeo y tenga entrada de red.

Powerline es una tecnología que representa una alternativa rápida y económica a las instalaciones tradicionales de red en el hogar, que requieren cables de par trenzado para conectar hubs, switches y/o routers a los PCs. La instalación de nuevos cables en cada habitación de la casa puede ser costosa, desordenada e incluso imposible, especialmente cuando se trata de perforar paredes y techos.

Para habilitar la red multimedia con la nueva solución de D-Link, sólo es necesario enchufar uno de los adaptadores Powerline a un router, y el otro al dispositivo donde queremos recibir la señal (un PC, una TV de alta definición, un grabador o reproductor de vídeo digital, una consola de juegos, un servidor de impresión, etc).

Se puede añadir fácilmente cualquier dispositivo preparado para Ethernet a esta red doméstica utilizando los nuevos adaptadores Powerline de D-Link. Además, la tecnología ha sido diseñada para adaptarse a las aplicaciones de próxima generación, tales como el streaming de medios de alta definición, la compartición de música y los juegos online multi-jugador.

Xavier Campos, director de producto de D-Link en España y Portugal:
“El kit Ethernet Powerline introduce en el ámbito doméstico la posibilidad de disfrutar fácilmente de los beneficios de un verdadero hogar digital”
“Es una tecnología revolucionaria y además un complemento ideal para las soluciones de red doméstica, cableadas o inalámbricas, especialmente recomendable en hogares donde es difícil instalar cableado de red o conseguir una buena señal inalámbrica”.

Antonio Navarro, sales manager de D-Link España:
“Los productos Powerline suponen una nueva forma de entender el concepto de hogar digital porque la transferencia de datos es mayor que nunca, los productos se configuran automáticamente y además es una tecnología muy fácil de utilizar”.


Según la Asociación de Electrónica de Consumo, un hogar medio tiene 44 enchufes eléctricos y la mayoría de los componentes de ocio de la red doméstica, y demandan un alto ancho de banda, a menudo se encuentran cerca de enchufes.

El kit adaptador Powerline (DHP-301) contiene dos adaptadores, un cable Ethernet y un CD de instalación. No se necesitan nuevos cables o cableado para este dispositivo, ya que aprovecha la corriente alterna ordinaria y los enchufes existentes, transmitiendo a 200 Megabits por segundo.

viernes, 22 de febrero de 2008

Los creadores de Firefox dan un empujón al correo

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Mozilla Messaging, la nueva subsidiaria de correo electrónico de la Fundación Mozilla, acaba de anunciar la puesta en marcha de sus actividades.

La actividad principal de Mozilla Messaging será el desarrollo de Thunderbird 3, que ofrecerá importantes mejoras como la integración de calendario, un potente motor de búsqueda y otras características generales que vienen a reforzar la experiencia del usuario, según sus desarrolladores.

Mozilla explica que, en líneas generales, este nuevo Thunderbird se parecerá más a Firefox 3 y que, aunque se espera el lanzamiento para finales de 2008, la fecha definitiva dependerá de un esfuerzo colectivo.

Thunderbird es un gestor de correo gratuito y de código abierto que es utilizado por millones de personas alrededor del mundo. Está basado en el mismo modelo de desarrollo de código abierto que el galardonado navegador web Mozilla Firefox.

"Estamos encantados de que nuestra comunidad de código abierto trabaje sobre el futuro Thunderbird 3, todos estamos muy comprometidos e ilusionados con la idea de crear un fantástico programa de correo con el que la gente disfrute y que sirva a su vez para incrementar las opciones de elección en áreas criticas del software para Internet," dijo David Ascher, director general de Mozilla Messaging.

Fuente : PeriodistaDigital.com

jueves, 31 de enero de 2008

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El aburrimiento de un día lluvioso podría desaparecer una vez que una nueva gama de paraguas de tecnología de punta -desarrollada por diferentes compañías- esté disponible en el mercado.

Uno de estos paraguas -creado por una empresa estadounidense- es capaz de recibir boletines meteorológicos automáticos a través de un receptor radial integrado en el mango del paraguas.
Este receptor recibe la información meteorológica de 150 localidades en Estados Unidos a través del sitio en Internet Accuweather.com.

Si está próximo a llover o a nevar, una luz se iluminará en el mango del paraguas. La luz titilará con más o menos fuerza dependiendo de que tan malo sea el pronóstico.

Por ejemplo, si existe 100% de probabilidad de lluvia, la luz titilará rápidamente y si la posibilidad es de sólo 10%, lo hará con más lentitud.

Videos
A pesar de que son objetos que han sido utilizados desde hace más de 4.000 años, los paraguas han cambiado muy poco.

Pero al parecer la incorporación de tecnología moderna es inevitable.

Científicos de la Universidad Keio de Tokio, trabajan en un prototipo de paraguas que se conecta a Internet a través de una conexión inalámbrica y luego proyecta imágenes del ciberespacio en la parte interna del paraguas.

Conocido como Pileus, el paraguas le permite al usuario ver videos de sitios en Internet mientras camina.

El entretenimiento bajo la lluvia continúa debido a que el paraguas también puede tomar fotografías a través de una cámara fotográfica incorporada. Posteriormente, las imágenes puedenser transferidas a los sitios web diseñados para compartir fotografías e imágenes.

Además constan de un sistema de posicionamiento satelital en caso de que al observar los sitios en Internet, el usuario pierda el camino. El sistema posee un mapa de los alrededores que se proyecta en el interior del paraguas.

Y si lo que usted prefiere es sentarse a disfrutar de los contenidos, estudiantes de diseño de Japón y Korea han estado trabajando en una gama de innovadores bancos para parques que se adaptan a este propósito.

Uno de ellos es un banco con marco de metal que incluye un mecanismo que mantendrá abiertoel paraguas, de forma tal que usted se podrá sentar con calma en el parque sin preocuparse de que la lluvia vaya a mojarle.

miércoles, 30 de enero de 2008

CineTube, otro sitio para ver TV online

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CineTube es otro sitio donde podemos ver TV online, ya sean películas recién lanzadas, series de TV, documentales, videoclips, deportes, animé, etc.
Tenemos todos los contenidos ordenados por categorías y por órden alfabético, al entrar en un contenido que nos interese se nos abre el reproductor, para el cual tenemos que tener instalado el plugin de DivX para el navegador.
También debajo del reproductor cuando estemos viendo una serie o una película tenemos el enlace de descarga hacia ella.

viernes, 25 de enero de 2008

Cuida tus ojos al Bloggear

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“Bloguear” es una actividad que demanda exponer nuestras pupilas muchas horas frente al monitor que puede traer consecuencias, aunque no graves, que podemos evitar. Algunos de los problemas que genera muchas horas frente a la computadora son:
- Sequedad ocular.
- Dolores de cabeza.
- Visión borrosa, tanto cercana como lejana.
- Pesadez en los párpado.
- Enrojecimiento.
- Cansancio visual.
Seguramente alguna de estos problemas habrán experimentados si además de trabajar/estudiar usando la computadora, investigan y publican en su blog. Esto puede evitarse con pequeños cambios que a la larga tus ojos pueden agradecer, entre ellos están:
- Mejorar la humectación de los ojos. Ya se por medios naturales como un mayor parpadeo u - -- artificiales como el uso de gotas.
- Utilizar filtros de pantalla.
- Mantener los ojos a un mínimo de 50 cm de distancia respecto al monitor. Y preferentemente que el monitor se encuentre bajo el nivel de nuestros ojos.
- Descansar lo ojos. Después de periodos de tiempo, dejar descansar los ojos de 10 a 15 minutos.
- Usar tamaños de letra y resoluciones que no dificulten la lectura.
- Dormir bien. Pues es el periodo en que los ojos en verdad descansan.
- Alimentación. Consumir alimentos ricos en vitamina A. Ya les toca a ustedes ver en Google cuales son y cuales están disponibles donde viven.
- Visitar al oculista en caso de que los problemas listados arriba sean ya muy frecuentes.
- Regularmente no hago este tipo de entradas en el blog, pero en las últimas semanas había
experimentado algunos de estos problemas que me hicieron tomarme un descanso del blog y no quería dejar pasar la oportunidad para invitarlos a cuidar el sentido del que mas dependemos.

sábado, 19 de enero de 2008

Un "traductor" de perros

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Los matices de los ladridos de un perro, los aullidos y los gruñidos, pueden ser decodificados aparentemente a través de un programa informático desarrollado por científicos húngaros.

Según los expertos, el programa puede percibir y distinguir la reacción emocional de 14 caninos de la raza Mudi, proveniente de Hungría.
Tras analizar 6.000 ladridos, el programa informático busca determinar cuándo un perro ha visto una pelota, cuándo pelea, juega, encuentra a un extraño o cuándo quiere salir de paseo.
Pero los científicos admiten que la tecnología apenas supera el reconocimiento que pueden hacer los humanos.
Básicamente, la computadora reconoció correctamente el estado emocional de 43% de los perros en el estudio, toda vez que los humanos identificaron el 40%.

Mejoras
No obstante, el autor de la investigación, Csaba Molnar de la Universidad Eotvos en Budapest, aseguró que el programa informático podría ser mejorado y le dijo a la BBC que podría incluir aplicaciones para el análisis de la comunicación humana.
"Diría que hemos comprobado que existen diferencias contextuales muy fuertes entre los ladridos, pero que se requiere mayor investigación para determinar cuáles características pertenecen a cada raza en particular".
"En el futuro podremos utilizar este programa para cualquier otro tipo de categorización vocal o de otras señales".
El científico también cree que las últimas versiones del programa de computación podría ayudar a los dueños de perros y a los entrenadores de caninos a identificar más claves sobre el bienestar de estas mascotas.
"Una posible aplicación comercial podría ser un mecanismo para la comunicación entre humanos y perros", afirmó el especialista.

jueves, 17 de enero de 2008

100 temas de alta calidad gratis para wordpress.

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Smashing Magazine, siempre fiel a su estilo de crear listas bien depuradas de recursos, crean una recopilación con 100 temas gratuitos para wordpress con gran calidad. En este recopilado pueden encontrarse themes de muy buenos diseñadores agrupados de acuerdo a sus estilo en: impactantes visualmente, minimalistas, estilo revista, alineados (grid-based), limpios, legibles, avanzados, experimentales y para photologs y videoblogs.
Una recopilación obligada si esta buscando cambiar de theme en el blog.

Sitio: SmashingMagazine.com

miércoles, 9 de enero de 2008

Wikia Search pretendía ser una revolución y por ahora es un fracaso

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Los intentos de Wikipedia para competir con Google en el rubro búsquedas en la Red no dieron, hasta ahora, un resultado positivo.
El argumento: la herramienta aún está en su fase de prueba.
Habrá que ver si el producto terminado responde a las expectativas de los más exigentes.
El buscador social, ideado por el fundador de Wikipedia, se basa en el código abierto, que permite a los usuarios colaborar en la mejora del servicio.
No obstante, el mecanismo, que se encuentra en su fase de prueba, recibió duras críticas de los expertos y hasta de su propio creador .
Wikia Search, creado por el fundador de Wikipedia, Jimmy Wales, apunta a ser un buscador social, en contraposición con el megabuscador de Google, que trabaja en base a un algoritmo (Page Rank) que calcula cuáles son las páginas más relevantes para cada búsqueda.
El nuevo sitio, estará basado, a diferencia de su predecesor, en el código abierto (Nutch).
Así, los usuarios podrán mejorar el servicio a través de votaciones, cortas definiciones de búsqueda y debates sobre resultados.
Los expertos no recibieron con los brazos abiertos a la nueva herramienta a la que le prodigaron severas críticas.
"El sitio de prueba es, seguramente, una de las mayores decepciones que jamás he contado", disparó Michael Arrington de Techcrunh.
Wales recoge el guante, toma nota y responde: "Esperamos que Wikia Search sea como el buen vino, e igual que este mejore con el tiempo, mejoremos a medida que la gente contribuya". Mientras espera, no olvida lanzar sus dardos contra Google, compañía a la que critica por ocultar cómo funciona su buscador y sugerir que su mecanismo debería ser abierto y transparente.

Fuente : PeriodistaDigital.com

Análisis Pando: El Mejor Programa P2P

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Los programas p2p se han popularizado de una manera increible entre los usuarios en los últimos tiempos. Gracias a ellos, se fomenta el intercambio libre de archivos entre los usuarios, lo que fomenta el acceso a copias privadas de nuestros originales. Pues bien, a los conocidos eMule o Bittorent, se le ha unido ya hace un tiempo Pando, en mi opinión el mejor programa p2p que podemos encontrar en la red de redes.
Y creo que Pando es el mejor programa p2p porque ofrece más velocidad que el resto y es cómodo y fácil de usar. En realidad Pando no funciona como cualquier otro programa de intercambio de archivos, sino que su funcionamiento se asemeja más al de un programa de “hosting”. El usuario envia el archivo a través del programa a una dirección de correo electrónico, el archivo permanece en los servidores de la empresa y llega al destinatario con la extensión .pando.
Posteriormente, es el propio usuario el que a traves de su cliente Pando solicita ese archivo y una vez descargado en su totalidad, obtendrá el archivo original. El proceso para el usuario es bastante más sencillo de lo que aparece en la teoría, no os preocupéis.El archivo original permanece en los servidores de Pando durante treinta días, por lo que si deseamos que otros usuarios sigan descargándose el archivo debemos pulsar el botón “share. El tamaño de los archivos tampoco serán superiores a 1 gb en su versión gratuita.
El Pando es el mejor programa P2P si deseamos descargarnos un archivo con rápidez y desconocemos si muchos usuarios lo han descargado ya, la velocidad suele ser óptima, quizá el único inconveniente es que consume demasiado ancho de banda.
Si quieres comprobar por tí mismo que Pando es el mejor programa p2p (sobre todo ciertos usos), superando a Bittorent o a eMule, podras descargarte el programa de forma gratuita, desde su web oficial.

Fuente : Tecnocosas.es

sábado, 22 de diciembre de 2007

Que segnifica el AMD ?

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AMD es la abreviatura de ( Advanced Micro Devices, Inc. ), es la segunda compañía mundial productora de microprocesadores x86-compatibles (detrás de Intel) y uno de los más importantes fabricantes de cpu's, chipsets y otros dispositivos semiconductores. Fue fundada en 1969 y su central está situada en Sunnyvale, California.
AMD empezó a producir chips lógicos en 1969, luego entró en el negocio de chips de Memoria RAM en 1975. Ese mismo año, introduce un clon del microprocesador 8080 de Intel, creado mediante ingeniería inversa. Durante este periodo, también diseñó y produjo una serie de procesador Bit slicing(Am2900, Am29116, Am293xx), que se utilizó en distintos diseños de micro computadoras.
Durante es tiempo, AMD intentó abarcar el mercado de RISC con el microprocesador AMD 29000, que intentó de diversificarse hacia el audio y los gráficos, así como los dispositivos de memoria EPROM.
Tuvo cierto éxito a mediado de los 80 con el AMD7910 y AMD7911 "World Chip" FSK modem. Si bien el AMD 29K ha sobrevivido como un procesador embebido y AMD Spansion sigue siendo líder en la industria de memoria flash, AMD no tuvo el éxito con sus otras tareas. AMD decide hacer un cambio de rumbo y concentrarse en memorias flash y los procesadores Intel. Esto hizo que entrara en competición directa con Intel para los microprocesadores x86 y las memorias flash en un mercado secundario.
 

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